天气图鉴

查看 Mewgenics 中所有环境和天气的效果与说明。

酸雨

酸雨

在每回合结束时,对所有单位造成 2 点伤害,并有几率降低一项随机属性。
外星人入侵

外星人入侵

每场战斗生成 2-4 个外星人。外星人正在入侵!
外星蔓延

外星蔓延

每场战斗会生成几片荆棘丛,但它们有些古怪……
鸟类迁徙

鸟类迁徙

每场战斗中额外生成 1-2 只鸟。
鸟患

鸟患

每场战斗生成 2-4 只鸟。所有的鸟都更强壮,而且很愤怒!
受祝福之日!

受祝福之日!

所有单位拥有 +3 生命恢复。持续神圣元素。
暴风雪!

暴风雪!

持续冰元素。在每回合结束时,风会将所有单位向随机方向吹动 1 格。每回合结束后,有几率发生随机雷击。
赏金狩猎

赏金狩猎

每场战斗中随机一名单位拥有赏金。一名赏金猎人正赶来领取。
蝴蝶群

蝴蝶群

所有友方单位 +2 幸运。
蟑螂泛滥

蟑螂泛滥

所有单位在每场战斗开始时有 25% 几率带有恐惧或中毒状态。
疯狂天气

疯狂天气

这儿的天气太疯狂了!每场战斗都不一样!
禁毒宣传日

禁毒宣传日

每场战斗中会有额外的猫薄荷。每场战斗后会找到一颗随机药丸。
地震

地震

发生地震了!每场战斗中的物体已被摧毁,到处都是岩石!
喷发

喷发

每场战斗中会生成一座迷你火山。
萤火虫群

萤火虫群

所有友方单位 +2 幸运。
火焰风暴

火焰风暴

持续火元素。火焰不再熄灭。地图部分区域着火。
山洪

山洪

持续水元素。每场战斗中会有大量额外的水地块。
蝇群

蝇群

在每回合结束时,有几率被咬伤,造成 1 点伤害和 1 层流血。
雾

所有攻击和技能有 +10% 几率未命中。
地磁风暴

地磁风暴

回合结束时所有岩石都会漂浮。每场战斗中生成额外的岩石。
闹鬼之夜

闹鬼之夜

每场战斗中生成 2-4 个幽灵。所有幽灵都失控了!
热浪

热浪

猫咪战后不会恢复生命值。所有治疗量减少 1 点。可用水来缓解。
大雨

大雨

持续水元素。每场战斗中会有额外的水地块。
狩猎季节

狩猎季节

每场战斗中会有额外的捕兽夹。
飓风!

飓风!

在每回合结束时,风会将所有单位向随机方向吹动 10 格。
虫患

虫患

所有非微型单位死亡时会爆炸生成蛆虫或苍蝇。
审判日

审判日

战斗中,每回合结束时部分地块会被提。每回合受影响的地块会增加。
火焰风暴

火焰风暴

持续火元素。偶尔会有火球从天而降。火焰不再熄灭。
陨石龙卷

陨石龙卷

在每回合结束时,对所有单位造成 1 点伤害,并有 33% 几率造成淤伤。
陨石龙卷

陨石龙卷

在每回合结束时,对所有单位造成 1 点伤害,并有 33% 几率造成淤伤。
低重力

低重力

跳跃、投掷和投射物技能增加 +2 射程。所有物理技能增加 +1 击退。其他造成击退的技能也增加 +1 击退。
陨石雨

陨石雨

每回合结束后,有几率落下一颗燃烧的陨石到随机地块上。
陨石龙卷

陨石龙卷

在每回合结束时,对所有单位造成 1 点伤害,并有 33% 几率造成淤伤。
扫雷

扫雷

每场战斗中都会有额外的地雷。
晴朗天空

晴朗天空

没有天气效果。
石油泄漏

石油泄漏

每场战斗中会出现一滩焦油。
过度生长

过度生长

每场战斗中会有额外的高草和荆棘地块。
群魔乱舞

群魔乱舞

所有单位每回合有 25% 几率获得疯狂状态。
发薪日

发薪日

每场战斗中会有额外的金币。
管道堵塞

管道堵塞

每场战斗中会有额外的便便和污水。
雨

持续水元素。
蛙雨

蛙雨

每场战斗中会有额外的中立青蛙。
亡灵躁动

亡灵躁动

僵尸会在每回合结束时生成。
机器人起义

机器人起义

每场战斗中生成 2-4 个机器人。所有机器人都失控了!
沙尘暴

沙尘暴

在每回合结束时,对所有单位造成 1 点伤害。
雪

持续冰元素。
太阳耀斑

太阳耀斑

每回合结束时,太阳耀斑会袭击大片区域,造成燃烧并施加致盲。
潜行任务

潜行任务

所有单位在战斗开始时获得潜行。
奇怪的蛋

奇怪的蛋

每场战斗生成 3-6 个奇怪的蛋。在它们孵化前杀掉它们!
奇异尖刺!

奇异尖刺!

在回合结束时,所有单位获得 +1 荆棘。
活尸化

活尸化

在回合结束时,每具尸体有 25% 几率以半血复活并带有 5 层疯狂。
微光

微光

每回合开始时,所有单位获得一个随机状态效果。每场战斗结束时,猫咪获得一个随机突变。
雷暴

雷暴

持续水元素。在每回合结束时,风会将所有单位向随机方向吹动 1 格。每回合结束后,有几率发生随机雷击。
龙卷风

龙卷风

每回合都会生成龙卷风。
训练日

训练日

每场战斗中会生成一个带有 5 层动能尖刺的沙袋。
垃圾日

垃圾日

每场战斗中会有额外的垃圾。
蝇群

蝇群

这儿有很多苍蝇!
野火

野火

到处都是火!
多风

多风

在每回合结束时,风会将所有单位向随机方向吹动 1 格。