Mewgenics NPC 升级:猫咪应该交给谁?
前期先解决当前最卡你的问题:装备没地方放找 Butch,繁殖信息不足找 Tink,需要更多房间找 Frank。 三者用途不同。与其照固定顺序刷满一个 NPC,更实用的做法是把符合条件、又不需要保留的猫,交给能改善眼下问题的人。
各 NPC 接受什么猫?
通过猫舍管道送猫前,先看猫咪面板上的状态。一只猫可能同时符合多个 NPC 的要求,你需要选择这次捐赠推进哪项升级。
| NPC | 接受条件 | 推进后提供什么 |
|---|---|---|
| Butch | 已退休,且冒险进度满足他当前要求的猫 | 扩大装备仓库;也负责职业项圈解锁的对话 |
| Frank | 已退休的猫 | 增加猫舍房间 |
| Tink | 面板年龄为 1 的幼猫,通常是当天出生的猫 | 显示基础属性、血统与繁殖相关信息 |
| Tracy | 面板年龄达到 5 或以上的猫 | 解锁可购买的食物储存升级、空白项圈和神像 |
| Baby Jack | 有伤残状态的猫 | 增加家具商店供货,后续改善稀有家具出现机会 |
| Dr. Beanies | 有突变、先天缺陷、病症或寄生虫的猫 | 发明支线任务 |
| Organ Grinder/Mystery Man | 死亡的猫 | 冒险失败后的物资回收选择 |
Steven 属于另一种情况: 他的推进与剧情条件、难度选项有关,不是捐猫升级路线。GameSpot 的升级总览也把他与捐赠 NPC 区分开来。
Butch 扩大的是装备仓库,Tracy 的食物容量升级解决的是另一类问题。如果你卡在食物储存上限,扩大装备箱并不能解决它。
前期先升哪个 NPC?
可以按以下思路做决定,不必先把一人刷满才帮助其他人:
- 多余幼猫在符合条件时交给 Tink。 更多可见信息有助于有目的地选择父母。拥有目标技能或特征的幼猫可以保留;不要为了信息升级,把唯一有潜力的后代送走。
- 好装备无处存放时,优先 Butch。 分配老兵前,先看当前章节要求。能满足较难要求的猫,可能更值得推进这项升级。
- 房间布置需要空间时,优先 Frank。 更多房间有助于分组和安排家具。也要计划用什么填充新房间;空房本身不会提供刺激度或舒适度。
- 按需要的商店升级推进 Tracy。 食物上限限制补给时关注容量;想让队伍中出现多个同职业时关注空白项圈。它增加出征时的重复职业选项,但不保证每天都复制你指定的职业。空白项圈机制。
- 家具供货不足时,把不需保留的伤残猫交给 Baby Jack。 升级商店之外,也要为购买家具留预算。若受伤的父母仍有重要遗传价值,可以继续保留。
- 想挑战发明任务时选择 Beanies。 接任务后先读物品效果与目的地,再决定是否带入当局。获得任务不等于已经拿到完成奖励。Beanies 支线机制。
这是按需求安排升级的建议,不是经过实测的最快路线,也不存在适用于所有存档的唯一最优 NPC。
如果目标是进入隐藏路线,分配猫咪或接任务前,可以先在隐藏区域指南核对前置条件。
这只猫该留,还是该捐?
送走活猫前,检查三件事:
- 遗传价值: 它是否拥有仍需要的主动、被动、基础属性组合或突变?在繁殖指南的思路下,和其他可用父母比较。
- 猫舍防守: 家园 Boss 临近时,是否还需要有战斗能力的退休猫?游戏的 Tink 对话明确提醒用退休猫守家。不能仅因已退休,就把所有老兵都送走。
- 替代对象: 有没有另一只猫可以完成相同捐赠,又不会损失稀缺特征?
一只属性不高、却带有稀缺实用被动的猫,可能比高属性的重复个体更值得保留。按你想保存的特征判断,而不是只看属性总和。
三个捐赠决策例子
只完成 Alley 的老兵,而 Butch 当前要求 Sewers 或 Junkyard: 把当前要求与这只猫的实际进度对照。它未达到这项更深章节要求;若不需要留作父母或守家,可以考虑 Frank。游戏的 Butch 对话说明了这次要求变化。
同时符合 Butch、Frank 和 Baby Jack 要求的伤残老兵: 看哪项缺失升级最影响下一局。仓库紧张时偏向 Butch,需要新房间时偏向 Frank,家具供货有限时偏向 Jack。仅凭“符合条件”还不能决定这只猫的最佳用途。
刚出生、继承了目标技能的幼猫: 按繁殖或出征计划保留它。可以把另一只多余幼猫交给 Tink,不必为了升级送掉已经获得的目标。
为什么这只猫捐不出去?
| 遇到的问题 | 优先检查 |
|---|---|
| Tink 不收昨天的小猫 | 面板年龄是否仍为 1?普通幼猫长大后会离开这个捐赠窗口 |
| Butch 不收退休猫 | 这只猫是否满足当前章节要求,而不是前一档要求? |
| Frank 不收成年猫 | 看是否有退休状态;年龄大不等于完成冒险后退休 |
| Tracy 不收长大的猫 | 查看面板年龄,要求是达到 5 或以上 |
| Baby Jack 不收看起来受伤的猫 | 查看实际伤残状态,不要把战斗中损失 HP 直接当作符合条件。伤残定义 |
| Beanies 没给新的发明任务 | 核对猫的特征、当前对话和已持有的任务容量,再判断是否是捐赠失败 |
| 商店解锁后看不出变化 | 到商店检查新增可购买商品;Tracy 解锁的是供货,不是自动获得升级 |
如果 NPC 还没出现在地图上,先检查剧情进度和地图对话。下一批要多少猫、需要哪个章节,以你游戏里显示的请求为准;不要默认所有升级都要求同样的数量。
来源与核对范围
核对日期:2026 年 10 月 9 日。接受条件和奖励用途对照了社区 Wiki 的独立 NPC 页面,以及 GameSpot、Destructoid 的升级指南。优先级建议围绕这些用途解决不同瓶颈。本次未独立核验最新游戏构建中的全部升级数量与稀有率,因此没有提供完整等级成本表。