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献血
描述
治疗一个单位 5 点生命值,
然后受到 10 点伤害。
倒地时可施放。若如此做,
则不受到伤害,
并赋予治疗目标全属性提升。
然后受到 10 点伤害。
倒地时可施放。若如此做,
则不受到伤害,
并赋予治疗目标全属性提升。
战斗信息
伤害类型 治疗
治疗 5
升级版本
治疗区域内所有单位 5 点生命值,
然后受到 10 点伤害。
倒地时可施放。若如此做,
则不受到伤害,
并赋予治疗目标全属性提升。
然后受到 10 点伤害。
倒地时可施放。若如此做,
则不受到伤害,
并赋予治疗目标全属性提升。