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开放性伤口

开放性伤口

职业 医师 类型 近战

描述

目标单位生命值越低,
造成的伤害越高的一次攻击。
(基于其生命值百分比)

战斗信息

法力消耗 8
伤害 0-25

升级版本

目标单位生命值越低,
造成的伤害更高的一次攻击。
(基于其生命值百分比)
伤害 0-50 (0-25 → 0-50)