武僧
多面手的战斗大师!武僧可以在远程和近战架势之间切换,并且每回合攻击两次!
下面直接列出每个技能和被动的效果,方便比较法力消耗、移动消耗与伤害。点击卡片仍可查看详情;搜索支持名称和效果文字。
数值来自本站收录的游戏数据,其对应游戏构建版本未记录。更新或模组可能改变效果,请与当前游戏内说明核对。 官方更新记录
一拳
一击必杀的拳击。 使用时获得全属性下降。 对 Boss 造成 25 点 伤害而不是直接击杀。 (每场战斗限用一次。)
与风合一
获得 +20 移动距离 直到回合结束。
乌龟之道
获得 +1 护甲。
五指爆心掌
一次使单位在它的 下一回合结束时死亡的近战攻击。 对 Boss 使用时, 改为在它的下一回合 结束时陷入睡眠。
侧步
移动一格并获得 +1 护盾。
侧空翻
向对角线方向 翻滚最多 4 格。
充能拳
直到回合结束, 你的基础攻击产生 +1 火花。
冥想
治疗自身 8 点生命值, 并获得 +8 护盾、 2 层全属性提升和 8 层睡眠。
动能充能
获得 +1 临时动能尖刺。
升龙拳
一次造成魔法伤害的近战攻击, 造成 3 格击退并施加混乱。
双截龙
在 3 格内召唤一个 拥有 1 点生命值的你的幻象, 它会模仿你的基础攻击, 但方向与你相反。 它会在你的回合结束时死亡。
召唤学徒
召唤一个拥有你一半属性 的半身复制体。 它由 AI 控制且无法使用法术。
命运之拳
传送至随机敌人身旁, 切换至近战架势并自动攻击它。
回响
获得 +8 护盾 并击退相邻单位两格。 本回合你每进行过一次行动, 此法术的法力消耗减少 3 点。 (每回合限用一次。)
回扇
一次拥有高暴击率的近战攻击。 装填:受到伤害。
大腰摔
将一个随机相邻单位 投掷到 2 格外, 对其造成伤害。
完美形态
你每有一个空护甲槽, 便获得 +1 护盾,然后切换架势。
弹跳
跳跃至一个地块。 若落在单位上则会弹开, 并对其造成伤害。
投掷元气弹
投掷元气弹,然后此技能 变为“积蓄元气弹”。 (0 层充能时无法投掷。)
抛射
越过单位和障碍物进行的抛射。
推进
向前冲刺一格并攻击。
无念
你在本场战斗的剩余时间内 无法施放法术。 在本场战斗的剩余时间内, 每当你击杀一名敌人, 获得一个额外回合。
无阻冲刺
向前冲刺 X 格, 获得 +X 护盾, 造成 X 点伤害, 并造成 X 格击退。 X 等于你的空护甲槽数量加一。
极速奔跑
沿直线奔跑最多 4 格, 穿过物体。风会吹过你经过的地块。
气爆
造成 1 点伤害并击退相邻单位。 获得 +1 护盾。
波动拳
沿直线发射一道能量冲击。
涅槃
获得 +1 智力 和 +1 护盾。 如果你拥有 7 层或更多 护盾, 此法术消耗的法力减少 1 点。
淤伤
你的基础攻击会施加淤伤, 持续到回合结束。 (每回合限施放一次。)
深潜
进入倒地状态。 你不会受到创伤。 在下一回合结束时, 你将以 1 点生命值、 15 护盾 和全属性提升状态复活。
热身伸展
获得 +1 敏捷 和 +1 速度。 你每有一个空护甲槽, 此法术的法力消耗减少 2 点。
猫头鹰之道
在剩余战斗中, 你每回合施放的 第一个法术会施放两次。
百裂掌
一次十连击的近战攻击, 连击结束时造成 10 格击退。
石拳
获得等同于你 护盾 的 力量 和 敏捷, 持续到回合结束。
视觉搜身
对一个单位施加标记 和 1 层魔法弱点。
积蓄元气弹
开始积蓄元气弹。 此技能变为“投掷元气弹”。 在投掷之前,盟友获得 奖励技能“贡献能量”。
空气爆裂
一股气流, 将目标对角线方向的单位击退。
终结技
向前冲刺三格并攻击。 本回合你每进行过一次行动, 此技能造成 2 点伤害。 (每回合限用一次。)
肆意连打
一次弱近战攻击, 你每有一个空护甲槽, 便额外攻击一次。
螳螂之道
在剩余战斗中, 你每回合可以额外攻击一次。
豪猪
获得 +2 临时护甲 和 +2 临时荆棘, 直到你的下一回合。
贡献能量
使元气弹的伤害 +1!
走位
传送到刚好 2 格远的位置, 然后切换架势。
超越
净化你的减益效果 并获得 +1 护盾。
跳跃格挡
跳跃至一个地块, 然后每有一个敌人 与你落地的地块相邻, 便获得 +2 护盾。
迅捷攻击
传送, 然后对范围内的一个敌人 使用你的基础攻击。 你每有一个空护甲槽, 此法术的射程增加 2。
近战攻击
攻击一个相邻单位。
连击投掷
带有击退 3 效果的近战攻击。 命中时,切换至远程架势 并刷新你的基础攻击。
连击拉拽
一次将命中单位 拉向你的远程攻击。 命中时,切换至近战架势 并刷新你的基础攻击。
连环殴打
一次近战攻击, 本回合每使用一次, 伤害增加 3 点。 此攻击会施加你基础攻击 的所有状态效果。
退火
获得 +1 护盾。 每回合第一次施放 此法术时消耗 0 法力。
释放能量
释放 10 个火花。
野兔之道
在战斗余下的时间内, 你每回合可以额外移动一次。
飞拳
一次带有击退效果的近战攻击, 可命中两格远的单位。 本回合每使用一次, 此法术的射程增加 1。
龟派气功
对 5 格内的一个单位 发射魔法冲击。需要视线。 (每场战斗限施放一次。 如果你的所有护甲槽都为空, 则每回合限施放一次。)
被动技能 (25)
势不可挡!
你免疫击退、晕眩、 减速和其他移动类减益。
反击弹幕
当你受到敌人攻击伤害时, 获得 +1 奖励攻击。
喷气拳
你的近战攻击和技能 会吹风穿过它们击中的地块。
奔跑刺拳
当结束移动时, 如果敌人在射程内, 自动使用基础攻击。
安全切换
当你切换架势时,获得 +2 护盾。
完美技艺
处于远程架势时, 你拥有 +1 射程和 +2 魔法伤害。 处于近战架势时, 你拥有 +1 护甲。
心流状态
当你对其他单位造成伤害时, 获得 +1 力量 和 +2 敏捷, 直到回合结束。
无羁思维
每个空护甲槽提供 +1 智力 和 +1 魅力。 如果你的所有护甲槽都为空, 你的法术法力消耗减少 1 点。
无羁打击
每个空护甲槽提供 +10% 暴击率和 +25% 暴击伤害。 如果你的所有护甲槽都为空, 受到攻击时总是反击。
无羁身法
每个空护甲槽提供 +1 速度 和 +10% 闪避率。 如果你的所有护甲槽都为空, 你可以额外使用一次移动行动。
混招
当你切换架势时, 你本回合的下一次 基础攻击必定暴击。
激流
当你切换架势时, 进行一次旋转攻击, 击中所有相邻单位。
猴拳
有 15% 的几率格挡伤害并反击。
痛苦扩散
每回合当你首次对 每个单位造成伤害时, 造成 2 点额外伤害。
眼镜蛇式
当敌人移动到相邻地块时, 对其进行一次弱近战攻击。
砖块皮肤
你获得的任何 护盾 增加 2 点。
硬化
当你获得 护盾 时, 还会获得 1 层临时护甲。
精神破坏者
你的基础攻击施加 1 层魔法弱点。
能量拳
使用基础攻击时发射出火花。
舞光
当你切换架势时, 每个空护甲槽都会发射一个火花。 如果所有槽位都为空, 获得 +1 随机属性。
软化
你的基础近战攻击施加 1 层淤伤。
逆转
你的基础近战攻击施加 1 层混乱, 并使单位背对你。
铁布衫
当你造成暴击时获得 +2 护盾。 +10% 暴击率。
锯齿边缘
当你失去 护盾 时, 获得 +1 荆棘。
长臂
+1 射程和 +1 近战范围。
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