法师
轰击你的敌人!法师擅长施放各种疯狂的法术,并造成元素伤害!
下面直接列出每个技能和被动的效果,方便比较法力消耗、移动消耗与伤害。点击卡片仍可查看详情;搜索支持名称和效果文字。
数值来自本站收录的游戏数据,其对应游戏构建版本未记录。更新或模组可能改变效果,请与当前游戏内说明核对。 官方更新记录
三重攻击
一种火焰/冰霜/电击法术, 施加 1 层燃烧、1 层减速, 并有 5% 几率施加晕眩。
交换
与任意单位交换位置。
传送
传送到任意地块。
传送杀
传送到一个单位上, 对你自己和该单位造成伤害。
低温治疗
治疗 3 格内的 一个单位并对其施加 1 层冻结。
冰锥电击
沿直线发射一枚冰/电弹。 造成 2 层减速, 有 25% 几率造成晕眩, 25% 几率造成冻结。
冰霜冲击
在直线上发射一道冰霜冲击, 冻结击中的第一个单位。
冰霜涌动
一种冰霜法术, 每回合增加其射程和减速层数。 第 2 回合时,获得定身 1。 第 3 回合时,获得冻结 1。 (当前回合:{v0})
冲浪
造成伤害和大范围 击退的水系法术。
冻灼
施放火焰/冰霜法术, 对你周围的所有单位 造成 2 层燃烧、 2 层减速和击退 2。
分裂
失去等于你基础攻击 伤害一半的伤害(向上取整)。 在战斗剩余时间内, 你每回合可以额外攻击一次。 (如果你的基础攻击伤害为 1 或更低,则无法施放。)
吸收
消耗你所有的法力 并恢复等量的生命值。
复制
你施放的下一个法术将施放两次。
寒意
对一个单位施加减速。
强风
将所选地块相邻的 每个单位击退 1 格。
恶魔交易
伤害你自己,然后恢复 15 点法力。 (每场战斗限施放一次。)
折跃
沿对角线传送任意距离。
放大
直到回合结束, 你的基础攻击获得 +1 射程和范围。
教导
使另一个单位的法术消耗减少 1, 直到其回合结束。
暴风雪
在宽直线范围内 造成冰霜伤害, 造成击退 1,施加减速, 并有 15% 几率冻结。
法力融合
将你所有的法力 给予 3 格内的一个单位。
流星风暴
召唤流星打击 大范围内的随机地块。 这些流星有几率造成晕眩、 生成火焰或留下岩石。
混沌传送
传送到一个随机地块。
渐强
每当你施放法术时, 此法术伤害、射程和 范围 +1,法力消耗 -1。 此法术施放后重置。
漩涡
制造一个漩涡, 旋转单位并对其施加混乱。
火墙
施加 1 层燃烧并在垂直线上 生成火焰的火系法术。
火焰冲击
一道对区域施加 2 层燃烧的火焰冲击。
火焰弹
施放火焰/电击法术, 在 X 形区域内造成 1 层燃烧, 并有 15% 几率施加晕眩。
火焰涌动
一种火焰法术, 每回合其射程、范围、 伤害和燃烧层数增加 1。
炼狱
对你周围大圆范围内的 所有单位造成火焰伤害 并施加 3 层燃烧。
破坏光线
以一个地块为目标。 在你的下个回合开始时, 对该地块释放 伤害极高的超级光线。 (每回合限施放一次。)
禁忌之火
伤害所有敌人并点燃整张地图。 施放此法术将会有永久性后果… (每场战斗限施放一次。)
禁忌冰霜
对除你自己和另一个选定单位 以外的每个单位施加冻结 2。 对敌人造成 5 点伤害, 并治疗每个盟友 5 点生命值。 施放此法术将会有永久性后果… (每场战斗限施放一次。)
禁忌洪水
击退并伤害所有敌人, 然后淹没整张地图。 施放此法术将会有永久性后果… (每场战斗限施放一次。)
禁忌轰雷
用闪电打击所有敌人, 施加晕眩。 施放此法术将会有永久性后果… (每场战斗限施放一次。)
粉碎
一种近战攻击, 可秒杀冻结单位。 如果对 Boss 使用, 则改为移除冻结效果, 造成 15 点伤害 并施加 2 层减速。
能量冲击
对单个目标造成高伤害的法术。
腐化
伤害你自己, 然后获得 +3 魔法伤害。
超级冲击
在锥形范围内造成高伤害。
连锁闪电
发射闪电, 随机连锁至 2 格内 的其他附近单位。
追踪爆弹
向随机敌人发射 3 枚魔法飞弹。
闪电
一道有 25% 几率 造成晕眩的闪电。
闪电涌动
一种电击法术, 每回合其射程和伤害增加 2, 晕眩几率增加 10%。
闷烧
对范围内的 一个单位施加 1 层燃烧和 +1 速度。
雷霆爆发
向八个方向发射闪电, 有 15% 几率造成晕眩。
震击
发射一道闪电, 造成 1 点伤害, 并将命中的单位 沿其朝向击退 3 格。
风刃
对整条直线造成 1 格击退的风系法术。
魔法飞弹
发射一颗必中的无限射程投射物。 (此攻击的伤害随你的 智力 增加)
魔法飞弹
发射一颗必中的 无限射程投射物。
魔法飞镖
在视线内发射一枚充能投射物。 此攻击视为魔法和物理攻击。
黑魔法
生命值降至 1 点。 获得等同于失去生命值的法力。 (每回合限施放一次。)
鼓舞
给予一个单位 2 点法力。
被动技能 (25)
一
当你结束回合时, 如果你刚好施放了 1 个法术, 双重施法你的下一个法术。
三
你在一回合内施放的 每第 3 个法术会施放两次。
二
当你结束回合时, 如果你刚好施放了 2 个法术, 获得 +1 奖励攻击。 当你结束回合时, 如果你刚好有 2 点法力, 获得 +1 奖励攻击。
五
当你以刚好 5 点法力结束回合时, 获得 +5 护盾 并临时获得 +5 动能尖刺, 持续直到你的下回合结束。
元素调和
施放元素法术会使你的 基础攻击在战斗剩余时间内附带 这些元素及相关效果。
共鸣
当你施放法术时, 本回合获得 +1 魔法伤害。
冰之相
冰霜免疫。 你可以伤害被冻结的单位。 接触你的单位受到 1 点冰霜伤害,2 层减速, 并有 5% 的几率被冻结。
冰霜之爪
你的基础攻击造成冰霜伤害, 施加 1 层减速, 并有 15% 的几率造成冻结。
力场
在每第三个回合开始时, 获得 +1 神圣护盾。
合成
每回合开始时获得 +1 智力。
向我学习
当你施放法术时, 所有盟友猫咪在 额外栏位中获得该法术。
四
当你结束回合时, 如果你刚好有 4 点法力, 获得 +1 智力 和 +1 魔法伤害。
溅射伤害
你的基础攻击造成 2 点魔法溅射伤害。
潜在能量
当盟友消耗法力时, 获得 +2 魔法伤害, 持续直到你下次使用魔法。
火之相
火焰免疫。 对接触你的单位施加 1 层燃烧。 你的 火元素伤害增加 1 点 并施加 +1 层燃烧。
燃烧之爪
你的基础行动施加 1 层燃烧。
猫爪飞弹
你的基础攻击变为魔法飞弹。 (其伤害随 智力 增加)。
蓄能
如果回合结束时法力值为 0, 你施放的下一个法术免费。
过载
当你施放法术时, 对相邻地块造成 1 点随机元素伤害。
长程施法
地块目标法术获得 +3 射程。
闪电之爪
你的基础攻击造成 +1 电击伤害, 并有 10% 的几率造成晕眩。
闪电之相
电击免疫。 当你造成电击伤害时, 获得 +1 充能。
闪耀舞台
在你的回合结束时, 每经过一个你的回合, 发射一个火花。
顿悟
+5 初始法力值。+5 法力恢复。 每回合结束时失去所有未消耗的法力。
魔法大师
你的盟友拥有 +1 法力恢复。 当盟友消耗 7 点或 更多法力施放法术时, 他们获得全属性提升。
没有找到匹配的技能